">
Çekim, klasik tuğla kırma (Breakout) oyununa fizik tabanlı, tamamen özgün bir boyut katan bir arcade oyunudur. Sıradan tuğla kırma oyunlarında top düz çizgilerde sekerken, Çekim'de ekrana yerleştirilmiş çekim alanları topun yörüngesini sürekli büker. Mavi alanlar topu kendilerine çeker, kırmızı alanlar iter. Böylece her atış, fizik kurallarına göre eğri ve tahmin edilemez bir yol izler. Tamamen ücretsizdir, kayıt gerektirmez ve hem bilgisayarda hem mobilde çalışır.
Ekranın altındaki raketi fare veya parmağınızla hareket ettirirsiniz. Topu fırlattığınızda, çekim alanlarının etkisiyle eğri bir yörünge çizerek tuğlalara doğru ilerler. Amacınız tüm tuğlaları kırarken topu raketle yakalayıp düşmesini engellemektir. Topun nereye gideceğini önceden okuyabilmek, bu oyunun en önemli becerisidir.
Çoğu tuğla kırma oyunu sadece açı ve hız üzerine kuruludur. Çekim ise gerçek bir yerçekimi simülasyonu kullanır; top, kütle çekim kuvvetine benzer şekilde alanların etrafında savrulur. Bu, oyuna bilardo ve golf gibi oyunlardaki "yörünge okuma" derinliğini katar. Acemi oyuncular topu basitçe sektirir, ustalar ise çekim alanlarını kullanarak topu imkansız görünen açılara savurur.
Yörüngeyi oku, topu savur, tuğlaları parçala! 🌀🎮